Village Pila · casa en 3D
Para la casa de alquiler de mi familia en Mar Azul construí un sitio en Vercel con galería, tarifas y SEO local, y un recorrido 3D: reconstruí la casa en Blender con GPT 6 Astra y la publiqué en un visor web que separa las plantas.
- Mi aporte
- Diseñé y publiqué el sitio, preparé las fotos y el SEO, y reconstruí la casa en Blender para el recorrido 3D y los renders.
- Para quién
- Personas que buscan alquiler temporario en la costa atlántica; la consulta va por WhatsApp a la inmobiliaria.
- Alcance
- Sitio estático con galería, tarifas, preguntas frecuentes, datos estructurados y un visor 3D con tres modelos GLB.
Lectura del caso
Village Pila es la casa de mi familia en el bosque de Mar Azul. Reemplacé un blog de 2016 por un sitio que muestra la casa con fotos reales, tarifas y un recorrido 3D, y que deriva cada consulta al WhatsApp de la inmobiliaria.
- Sitio
- Astro estático en Vercel
- Modelo 3D
- Blender, generado por script
- Visor
- 3 GLB de menos de 10 MB
- Renders
- Cycles, 13 tomas
Recorrido 3D y sitio publicado
Réplica del visor de villagepila.vercel.app con los mismos modelos, cámaras y controles. Debajo, capturas del sitio en producción y los renders de Cycles.
Visor de la casa
Elegí una vista. En Vista aislable, el control recorre la animación que separa las plantas; en cada planta, los puntos llevan a cada ambiente.
Village Pila · Mar Azul
Vista de la casa
Elegí una vista o explorá el modelo en 3D.

Descarga de 1 a 9 MB según la vista.
El sitio en producción
Home, recorrido y galería de villagepila.vercel.app. Las capturas omiten el teléfono y la dirección de la casa.




Renders de Cycles
Salen del mismo archivo de Blender que alimenta el visor, con vegetación CC0 y texturas de Poly Haven.

Decisiones del caso
La casa, reconstruida desde croquis y fotos
Con GPT 6 Astra escribí en Python el generador de la casa para Blender, a partir de los croquis de los dueños y 47 fotos. El script arma las plantas, los muebles, los decks, las escaleras y el terreno, y exporta los modelos web y el archivo de render. Cada corrección de los dueños se aplica en el código y se regenera todo.
Un visor que separa las plantas
El modelo completo trae una animación que sube la planta principal 3 m y la cubierta 6 m. En el visor, un control recorre esa animación y cuatro vistas cambian de modelo y de cámara. En cada planta, los ambientes tienen un punto que lleva a su foto real. Los modelos se descargan recién cuando la persona toca Explorar en 3D.
Solo lo que entra en el alquiler
La planta baja privada aparece como un volumen cerrado de piedra, sin muebles ni puntos interactivos. Las fotos pasan por un script que corrige la orientación y borra el GPS. Las patentes quedan difuminadas antes de publicar.
Facetas
Herramientas
- Astro + Vercel
- Sitio estático con galería, tarifas, preguntas frecuentes, sitemap y datos estructurados de alojamiento.
- Blender + Python
- Generador paramétrico de la casa, vegetación CC0, animación de separación y exportación a GLB.
- GPT 6 Astra
- Escritura y revisión de los scripts de Blender a partir de croquis, fotos y correcciones de los dueños.
- Cycles
- Renders de fachadas, ambientes, plantas abiertas y vista aislable.
- model-viewer
- Visor web con cuatro vistas, control de separación y puntos por ambiente.
- sharp
- Preparación de fotos: orientación, tamaños y borrado de EXIF y GPS.